陆离把目光放在了发明家一栏上,花了10点将之解锁。
发明家:(可制造物品)
石镐:需要石头×5、木头×5
石剑:需要石头×5、木头×5
石斧:需要石头×5、木头×5
皮革手套:需要皮革×10
睡袋:需要皮革×30
工作台:需要铁×10、木材×30、皮革×10
小型电动车:需要电子零件×20、机械零件×20、电瓶×1、发动机×1
“……”
诸如此类的道具,需求明确,和游戏大相径庭。
“居然还可以这样。”陆离心中惊喜。
回想起刚获得系统时,他顺手捡起的电子零件,打开背包,那东西还待在第一格。
看了看地上,陆离低头捡起一块石头。
“获得石头×1”
“就这么简单?”
陆离再次感叹系统的神奇,真正做到了化腐朽为神奇。
来到一颗树前。
沙盒游戏有句名言,要致富先撸树。
“砰!”陆离一拳击出,粗大的树木也抵不住开始摇晃。
“为什么没获得木头?”
这陆离不会了,不是撸树就有木材吗?
陆离不信邪,又来到一颗比较小的树前。
“砰!”
“获得木头×3”
“果然!要对树造成实际伤害才能获得木材。”
陆离拿出砍刀,费劲的将树砍断。
“获得木头×20”
那棵树整根到底,化作一根根木头消失不见。
陆离打开背包,里面已经有了23个木头。
惊了!
什么叫神奇,这就叫神奇!
陆离回家的路上,捡了不少石头和木头,他发现只要是木材,他捡起来都是木头,不过效率是肯定不如砍树来的高。
“制作石斧成功!消耗石头×5、木头×5”
陆离将石斧放在快捷栏上,方便和砍刀互相切换。
“石斧:攻击:19,耐久:100”
“还是有点攻击的,不过很有限。”
将石斧拿在手里,倒是有模有样,必要的时候也可以充当武器。
陆离又找了棵树,这次他换上了石斧。
“咔!”
“获得木头×7”
“不仅速度加快了,获取的数量也增加了!”
只是一棵小树,就给陆离带来了40多根木头。
“能省我不少事。”
陆离打开背包,发现多了一个制作栏。
应该是解锁发明家后才有的。
打开制作栏,陆离在里面看到了琳琅满目的制作列表。
“木质地基:需要木头×10”
“木质墙壁:需要木头×5”
这倒让陆离有些疑惑,木质地基?在他的认知里,地基没有木质这一项。
出于好奇,陆离忍不住点开制作了一个。
“消耗木头×10,获得木质地基×1”
背包里,一个四四方方的木头地板呈现出来。
陆离点击,发现木质地基直接出面在了面前,陆离可以操控摆放位置。
“不能放?”
陆离发现一些坡度不均的地方,想要摆放地基时会发出警告声。
“咔哒!”
木质地基落地的声音,平平整整。
陆离走近仔细查看起来。
几根木头死死插在地上,上面是一块厚厚的地板。
仿佛这就是在造路的时候加进去的,丝毫没有违和感。
陆离十分讶异,他尝试着用手抬动,却发现怎么也不行。
太神奇了!
踩上地基,上面传来真切的实感,还能闻见木香。
这合理吗?
将意念放在地基上,发现还有个选项。
拆除:返还部分材料
陆离选择了拆除,只听咔嚓一声,没有留下任何痕迹,地基化作虚影消散不见。
“获得木头×5”
“只返还一半么?”
陆离不知心中何种滋味,不真实的感觉让他有些飘忽。
他感觉再没有比自己更幸运的人了。
回来的路上,陆离一直在思考点数该怎么用。
刚才用了10点解锁发明家,现在还剩70点。
打开技能界面:
力量:
武器大师:3/10(每升一级增加10%武器伤害)下级所需:10
天赋:精准切割
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