十分钟后,当站在安全屋门前的林迟,把五万美元现金的“装修费”交给工程师之后,他身上剩下的钱,只有不到五百块了。
“改造工作需要两个小时,在这两小时之内请不要让任何人进来。”
肌肉发达的工程师,脸上露出和善的笑容,接着重重的关上安全屋的门,把林迟和疯狂伊文,以及双手被捆住的女孩关在了门外。
“要去制造爆炸吗!”疯狂伊文兴致勃勃的盯着不远处街边的一栋小楼。
“老实点,还没到六小时呢。”林迟提醒了一句。
经历了刚才公寓楼的大爆炸之后,他对于疯狂伊文也是多了几分警觉——这家伙制造的爆炸威力实在是太猛了点。天知道他那个炸弹背包里还藏着什么玩意儿。
由于现在工程师正在对安全屋进行改造,他们在两小时内也无法回到安全屋,林迟正思索着该去哪儿找点事做的时候,便听到疯狂伊文说道:
“我们该吃饭了!”
“哦。”林迟若有所思的看了看对方被熏黑的面孔。
身为玩家的他,在游戏里完全没有饥饿和口渴的感觉。但这些NPC,在设定中应该还是需要吃喝的。
虽然很想告诉对方“你就算不吃饭也不会饿死”,但想起疯狂伊文的炸弹威力,林迟还是明智的选择带他前往餐馆。
二人走了两步,衣衫褴褛的小女孩却还站在原地没有动作,林迟回头问道:“怎么了?”
“我也能去吗?”那女孩的声音听起来很虚弱,双腿仿佛都在微微发颤,像是饿了很久了。
听到这话,林迟拍了拍小女孩的肩膀,从口袋里取出军刀,割断了她手上的绳子。
“你跟我们一起来的话,我可以替你付饭钱,当然你自己离开也可以,随你的便。”他说。
林迟知道,总绑着这女孩也不是什么好办法:
他之所以会抓这家伙,只是想弄清她究竟是如何进入安全屋的。如果这女孩总是保持敌对状态,也就没办法从她口中问出真相了。
正如林迟所料,在他割断了对方手上的绳子之后,重获自由的女孩也并没有逃跑,只是站在原地犹豫了片刻,迷茫的眨了眨眼,然后——果断的跟了过来,站到林迟身边。
“我饿了……”她小声说。
“我知道。”林迟瞥了她一眼。
刚刚爆发过大战的北城区街道上,行人格外的稀少,街上不少地方还能看到弹坑和血迹。人行道上的路灯杆,也只剩下几根还能立着了。
穿过人烟稀少的街道,环顾四周确认了附近没有玩家之后,林迟带着两名NPC,走进街边的一家快餐店。
“你们随便点吧。”
完全没有吃饭念头的林迟,靠在吱呀作响的破木椅上,趁着那两人点餐的时候,检查了一下自己目前的属性值:
角色名:逆流。
统御点数:60。
威望值:50。
击杀数:8。
力量:15(常人为10)。
敏捷:13(常人为10)。
耐力:18(常人为10)。
幸运:11(常人为10)。
“属性提升了啊……”他若有所思的活动了一下双臂。
目前自己的这具虚拟身躯,的确比刚进入游戏时灵活了一些。力量和敏捷这两个属性,应该是在游戏内进行运动后,随着运动量而自行提升的。
但是,“幸运”这个属性又是什么情况?
玩到现在,林迟也没弄清这个属性究竟会为自己提供什么加成,至于它为何又莫名其妙的自行提升了一点,林迟也并不清楚。
在一般的游戏中,提高幸运值可以提升掉落好装备的几率,或是提升暴击几率之类的属性。但这游戏里貌似根本就没有“暴击”这个概念,想从NPC身上拾取装备,也只需要直接扒尸体就可以了。
那么问题来了,幸运值到底有什么用?
正思索的时候,只见两人已经拿着汉堡和薯条过来了,眼看那个身披“麻袋”的女孩正要坐下,林迟又伸手拦住了她:
“你还是先去洗洗手吧,顺便把脸也洗了。”
——这女孩身上实在是太脏了点,和她比起来,疯狂伊文都算得上是一表人才了。
“哦……”
女孩不甘心的看了托盘里的汉堡包一眼,这才快步走到餐馆后面的洗手间去了。
目送着那女孩的背影消失在拐角,林迟刚回头,便看到疯狂伊文正用意味深长
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