“付费抽取道具箱……意思是氪金系统?”
林迟瞬间就明白了脉冲娱乐公司的言下之意,脸上的表情也顿时复杂起来,眉头紧锁的模样,像是在看着自己不争气的儿子。
自从《战争天堂》开始运营以来,一直都以“良心”著称。游戏内的氪金内容并不多,除了可购买的几个随从扩展包以外,就没有什么其他的游戏内付费内容了。
与市场上那些吃相难看,恨不得在玩家每次上线时都要收费的运营商比起来,脉冲娱乐算是很靠谱的公司了。
虽说包括林迟在内的一部分人,对这个公司本身持怀疑态度,而且还调查出了一些诡异的情报。但如果忽略那些东西,光是看游戏的运营,脉冲娱乐绝对可以称得上是“业界最后的希望”。
不过,若是这个所谓的“魔盒”系统实装到游戏中的话,情况可能就不大一样了。
在林迟看来,若是要在游戏中加入氪金抽卡系统,随着游戏正式开服时开启,才是正确的选择。若是在游戏开服后突然加入这种系统,反而会令一部分玩家感到厌恶。
毕竟,氪金抽卡开箱这种机制,对于非酋玩家来说,实在是太不友好了。
看着“欧洲人”免费出货,自己充了几千块还没拿到想要的东西,游戏体验绝对是奇差无比。以至于一部分手气不好的玩家,对于这种系统是深恶痛绝,只要看到游戏里有抽卡或是开箱之类的机制,就会对这款游戏敬而远之。
现在,《战争天堂》突然宣布要推出付费抽取道具箱的机制,无疑是在玩火。这样一来,说不定会有部分玩家离开这款游戏。
不过,《战争天堂》这款游戏,应该也不会吃相太难看。这个“魔盒”也并不是那种严重影响游戏平衡度,让氪金大佬随便碾压无氪玩家的游戏机制。
在思索的同时,林迟继续阅读下面的几段关于魔盒的介绍:
“魔盒可以通过充值购买,每个魔盒的价格是30元,在该系统的测试期间,每天最多购买十次。”
“玩家每日首次登录时,可以免费在私人房屋区域领取一枚‘魔盒’,该道具可以直接开启,也可以在私人房屋区域存放。”
“开启‘魔盒’时,你将获得游戏内的随机道具,属性从普通到史诗不等。”
“请注意,从魔盒中得到的普通、优秀和精良级装备,可以在私人房屋区域的道具箱中存放。但你一旦选择将这些道具带入一局游戏中,这些未达到史诗级的道具,将无法被再次带出地图。另外,测试版本的魔盒中,无法获得传说级装备。”
“今天下午五点,测试中的‘魔盒’系统将先行开启。作为送给老玩家的礼物,在下午五点前注册,并且创建了角色的用户,将会获得十个免费的魔盒。祝各位游戏愉快!——脉冲娱乐公司。”
——这个“随机道具”是不是有点太宽泛了?
读完了关于魔盒系统的介绍,林迟若有所思的抬起头,把无神的目光投向客厅天花板。
光从这段文字描述来看,《战争天堂》的开箱系统,似乎是那种把大量道具混在一起的,极其随机的机制。介绍里并没有说箱子里只会出现武器和护甲这种“实用道具”,而是使用了“随机道具”的说法。
如果游戏内的所有道具都在魔盒里可能出现的范围内,这个开箱系统大概会成为非酋玩家的噩梦:箱子里可能会出现各种千奇百怪的破烂,谁也不知道下一个魔盒会开出什么。
不过极度的随机性,实际上也为魔盒提供了另类的吸引力——就算没有传说级装备,箱子里可能会开出一些奇特的“神器”,甚至是那种以前从未见过的未知道具。因为,魔盒可以开出的物品类型,实在是过于宽泛了。
“五点吗……”
眼见距离魔盒系统开启测试的时间还有两个小时,林迟已经开始摩拳擦掌,跃跃欲试了。本来还想睡觉的他,睡意也顿时消失了大半。
这种开箱系统之所以能够赚钱,利用的正是人人都有的赌博心态。游戏经验丰富的林迟,自然是再清楚不过了。
但是,就算明知是这样,他还是满怀期待的准备五点准时进游戏开箱。毕竟免费送的箱子是稳赚不亏的买卖,万一开出什么好东西,自己可以说是赚大了!
粗略的阅读了一下后面的内容,发现里面写的都是“加入新地图”之类的老生常谈。林迟随手关掉了论坛页面,开始享用家政机器人端上的菜肴。
吃过饭之后,林迟打开自己以前曾经使用过的一个“抽卡模拟器”,开始测试自己目前的手气。
这个模拟器所模拟的内容,是许多年前曾经流行的一款卡牌手游,十连抽保底会出一张SR,是那个年代常见的手游抽卡方式。
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