0),打手职业技能。
散打:增强徒手格斗能力,亲和属性为肌肉强度、骨骼强度、神经反应速度、耐力、智力。
技能提示:该技能为被动技能,提升亲和属性可增强技能威力。
偷袭LV3(50/10000),杀手职业技能。
偷袭:当从后方攻击敌人时,武器威力+15%,武器命中率+15%。
凝神一击LV3(15/10000),杀手职业技能。
凝神一击:保持静止状态,每3秒远程武器命中率+1%,上限为15%。
悍不畏死LV3(900/10000),杀手职业技能。
悍不畏死:锁定一人为攻击目标,对该目标造成伤害+15%,自身受到伤害-15%,持续时间3分钟。
乱射:LV3(900/10000),杀手职业技能。
乱射:可对10米范围内的敌人进行乱射,拔枪速度+15%,攻击上限7人。
……
看着比Mark还要华丽的面板,费南满意的眯起了眼睛。
两个新出现的技能弥补了他中距离作战的短板,对混战能力也有所提升,如果是现在的他对上谭成一伙人,他相信单凭自己一个人,就能让他们有来无回!
这一通升级,把他刚到手的港币花了个干净,只剩下几万块零钱。
账户里的美金他暂时不准备动,有别的用处。
回到床边,将三件珠宝放在桌上,依次摆开。
奢华的皇室珠宝即便放在脏兮兮的桌子上,也无法掩盖它的光辉,钻石在月光下闪耀着璀璨的光辉,让人目眩神迷。
但在费南看来,他更关心华丽外表之下的属性。
很可惜,一共三件珠宝,只有一件费南能用。
尼古拉二世皇冠
重量:1725g
属性一:智力+1
属性二:魅力+1
属性三:新陈代谢+1
(仅限男性使用)
将这顶皇冠拿起,戴在了头顶,竟然严丝合缝。
来到镜子前,费南看到镜中的自己仿佛凭添了一丝威严睿智的气息,逐渐出现的一丝困意也消退了,皮肤貌似都白皙了些许。
如果穿上件红袍子,留起络腮胡,他就变成扑克牌里的King了。
嗯?难道是获得赌术传承的原因?自己自然而然的就联想到了扑克牌。
传承会对自己的个人意志有潜移默化的影响吗?
自己看待问题好像更透彻了些,开始从不同的角度进行思考,这是智力属性得到提升后带来的效果吗?
费南脑子中的问题貌似变多了些,像是进入到了高中做数学题时的状态。
伸手将皇冠拿了下来,思维顿时出现了一丝滞涩,再戴上后,他又恢复了刚才的状态。
有点意思啊?
戴上皇冠,费南开始思索起关于皇冠本身的问题来。
这是他第一次碰到有属性的物品,这件皇冠是由普通人打造出来的吗?
如果是,那么会不会有带属性的武器装备?他自己可以制作出带属性的物品或武器吗?
如果不是,那么打造皇冠的人是什么身份?
费南想了想,向系统提出了问题:打造这顶皇冠的人是什么身份?
该问题估值为1000g黄金,是否支付,获取回答?
否。
如果是之前,费南肯定会生气,至少得骂系统两句,但这次他却没有动怒,而是本能的分析起系统的反馈来。
估值在一定程度上也就相当于问题的含金量,看来那个打造皇冠的人一定不是普通人。
再次向系统提出问题:我是否可以打造出有属性的物品?
该问题估值为10000元港币,是否支付,获取回答?
是。
答:可以。
提问:该如何才能打造出有属性的物品?
该问题估值为1亿美金,是否支付,获取回答?
否。
费南目光灼灼,虽然这问题的答案有些贵,但至少说明,只要掏得起钱,他还是有办法弄出件属性物品的。
摘下皇冠,思维一滞,脑袋也有一丝胀痛。
看来欲戴皇冠,必受其重,果非虚言啊!
不过的确是个好东西
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