意波动状态下的超凡属性相比,他的肌肉属性即便提升到了50点,也不如超凡身体强度的全属性加成。
相反,一直被他忽视的其他属性,例如提供种种奇怪资料的知识属性,提升思考能力的智力属性,增强伤势恢复速度,提高抗性的新陈代谢和免疫力属性,还有效果不明显的魅力属性都还有相当大的潜力可以挖掘。
这些属性应该投入更多的属性值才对。
费南有些后悔,应该早点提升智力属性的。
不过转念一想,他也释然了。
开启超凡人物面板是他触发《城市猎人》剧情线之后的事了,在那之前,他需要提升个人战斗力,来应对之前几个剧情线的危险。
而且那时的他所拥有的几项专长也都是增加前几项属性的专长,优先提升前三项属性也是应该的。
而且超凡人物面板下的他,战斗力之所以更为强大,是因为杀意之波动。
但这个法则偏偏有着十分苛刻的副作用,就导致他无法稳定发挥超凡人物面板的优势。
所以说,在平日里,他还是需要人物面板的属性来帮助自己完成剧情线任务的。
再者说,他的加点也都是为了解决现有问题,在没有样板可以学习的情况下,他只能用已有属性值来进行试错。
在之前的加点过程中,他察觉到了属性值每增加10点都会有一个小跃升,所以想要试试看单一属性达到50点会产生怎样的变化。
所以这次他才花费了6点属性值,来验证了自己的想法……
费南拍了拍脑袋,将剩余的2点点在了知识属性上,在专长的加成下,知识属性也达到了16.2。
随后,自由属性值就又归零了。
属性值还是不够用啊!
费南摇头叹息,要是能多给点属性值就好了。
任由纷杂的知识点涌入脑海,他开始结算剩余奖励。
正在结算随机奖励…
恭喜您!获得状态:打不死的小强(1分钟)!
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