尽管还没有出现类似steam之类的平台,但是却有前世没有的游戏编辑器平台,极大的简化了游戏开发的难题,像是独立游戏制作,即使不需要敲代码也是能够实现的。
这要设计师按照游戏编辑器的规则使用,对照自己的游戏设计稿,就能制作一款想要的游戏。
碍于游戏设计理念发展的问题,平台上面提供的并不是很多,这些资源自然也分成免费和收费的,但对于独立游戏制作人来说,已经是足够了。
官方的游戏编辑器也算是完全开放的,不仅玩家可以在上面购买游戏,设计师也可以通过官方平台,进行美术资源,程序模板,设计稿的交易,同时也可以找专业人员,像是高级画师,进行定制。
也正是官方的大力扶持,才能出现游戏行业处于井喷的前夜。
原来的姜浩其实跟前世的学生没什么区别,都是听别人说这个专业热门才选的。
并没有立志成为顶尖的游戏设计师的梦想,只不过看一步走一步罢了。
在对另一个姜浩表示三秒钟的缅怀与哀悼,姜浩内心突然兴奋起来。
设计游戏可算是老本行了,姜浩记得自己穿越前还在加班加点的完成项目。
也不知道自己是不是猝死穿越过来的,只记得模模糊糊的画面。
不过也好,既然穿越到这个世界,对于姜浩来说无疑是中了大奖。小说看了那么多,难道穿越还不知道怎么办?
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