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斗罗之全职魂师

第216章 设定章:灿阳仙灵和奥秘之耀
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获得一层奥秘充能层数。

    无特殊冷却。

    每次施放消耗【(1+0.8*奥秘充能层数)*3%】法力值。

    奥秘充能层数最多可叠加到四层。每层奥秘充能持续20秒。

    获得新的奥秘充能层数时,持续时间会刷新。

    ————

    第二节点:奥秘震荡弹:席松立即向一个敌人发射一枚奥秘震荡弹,击中后造成【(智力*0.5)*(1+奥秘充能层数)】点伤害,并消耗掉所有的奥秘充能层数。

    这个技能每消耗了一个奥秘充能层数,就能对主目标附近的一个额外敌人发射附带的小震荡弹。小震荡弹的伤害是正常奥秘震荡弹的一半。

    特殊冷却:3秒。

    不消耗法力值。

    ————

    第三节点:奥秘矩阵:席松立即向前方发射一个由奥术能量组成的矩阵,快速扫过一段距离,对所有掠过的敌人造成(智力*0.8)点伤害。

    没有特殊冷却。

    消耗8%法力值。

    奥秘矩阵如果击中了至少一个敌人,就会给罗松叠加一层奥秘充能。

    ————

    第四节点:奥秘洪流:席松立即使自己获得【奥秘洪流】状态,提升20%的伤害,持续15秒。如果附近有至少一名奥术属性的队友,那么这个加成将会是30%,当然这需要这个队友在此阶段内保持在罗松附近。

    特殊冷却:40秒。

    不消耗法力值。

    ————

    第五节点:奥秘射线:席松选定一个敌人,将一条奥秘射线连接到目标的身体,开始引导施法,最多可持续三秒。罗松可主动取消。敌人也可以通过拉开距离来扯断射线。在持续时间内内,罗松会每0.5秒对被连接的敌人造成一次伤害,每次伤害量为(智力*0.5)。

    无特殊冷却。

    不论有没有完整地造成六次伤害,本技能都会在开始释放的那一刻消耗掉消耗8%法力值。

    ————

    第六节点:奥秘干扰:席松干扰一个敌人的施法,将其施法进程打断。成功打断其施法还会使其沉默,4秒内无法使用同一特质下的任何技能。

    特殊冷却:24秒。

    不消耗法力值。

    ————

    第七节点:奥秘之触:席松使自己获得【奥秘之触】状态。当席松下一次使用奥秘脉冲或者奥秘矩阵时,就会消耗掉奥秘之触状态。

    特殊冷却:20秒。

    不消耗法力值。

    消耗了奥秘之触状态的奥秘脉冲会给目标施加一个持续10秒的【奥秘回响】状态。奥秘回响会记录这个敌人所受到的所有来自席松的伤害,并储存一个伤害池,相当于奥秘回响所记录的总伤害的25%。当奥秘回响状态结束后,被储存的伤害将会被释放出来,对该目标以及该目标周围所有其他敌人都造成等量的伤害。

    消耗了奥秘之触状态的奥秘矩阵将变为【奥秘增广矩阵】,伤害是普通的奥秘矩阵的两倍。奥秘增广矩阵不论有没有击中敌人,都会给席松叠加一层奥秘充能。此外,每击中一名敌人,都会给席松叠加一层奥秘充能。

    ————

    第八节点:奥秘屏障:席松立即用浑厚的奥术能量将自己团团包围,免疫所有伤害和负面效果,持续至多八秒。

    在此期间,席松无法做任何动作,除了主动取消这个状态。

    特殊冷却:5分钟。

    不消耗法力值。

    ————

    第九节点:奥秘觉醒:席松引导至多5秒。在这五秒内,他的法力值恢复速度将是正常状态的五倍。席松可以提前结束这个状态。但他每引导一秒,就会在引导结束后获得一层【觉醒】状态,持续10秒。

    每层觉醒提供2%的智力属性。如果完整地引导了五秒,那么所有觉醒状态的持续时间将会增加到15秒。

    特殊冷却:1分钟30秒。

    不消耗法力值

    ————

    第十节点:奥秘闪现:席松立即瞬移到附近的一个位置。

    特殊冷却:20秒。

    消耗3%法力值。

    ————

    第十一节点:奥秘之辉:席松为附近所有队友施加【奥秘之辉】状态,最多持续一小时。

    奥秘之辉提供5%的智力属性加成。奥秘之辉不可与任何类似的 阅读模式无法加载下一章,请退出

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