根据柳生这段时间的狩猎,系统的经验比例并非根据对方的身份等级,而是根据对方的实力等级。
下忍1点,精英下忍2点,中忍3点,精英中忍4点,特别上忍5点,上忍至少6点……
上次那个岩忍虽然是上忍,但他的实力只有特别上忍。
柳生这么肯定的原因就是,他前阵子斩杀了一个真正的上忍,获得的是7点经验。
从经验比例来看,击杀下忍比特别上忍划算很多,明明特别上忍能打几十个下忍,却只有区区5点,真是一点排面都没有。
也许正是这个BUG,才让系统将下忍的触发几率调为50%。
唤出虚拟面板,柳生把刚获得的3个经验点,用两点加在阳遁上。
【阳遁:等级4,熟练度:22%『+』】→【阳遁:等级4,熟练度:23%】
“快了……到了5级后,木遁就能派上用场了。”
柳生轻声喃语。
把虚拟面板收起来后,他的身影消失在了原地。
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