正常作战,合兵一处聚集力量,步步为营最为稳妥。只是如今哪怕炼狱使徒小队人员齐整,保持巅峰,按喀迈拉的说法,都根本不可能撑得过那个高等阶怪物的攻击。
此次来者并不是无名之辈,喀迈拉子爵知其凶名。
许多深渊高等阶生物里都名声在外,“暴君”巴吉里斯克这个名字正属于其中之一。
据说巴吉里斯克血脉尊贵,本身是沉睡深渊中某位古神的部裔,他已数次突袭过炼狱,与不少高等使徒交手过。低等使徒面对巴吉里斯克几乎毫无反抗之力,只会被他轻易控制制作成仆从,沉沦在深渊的泥潭中。
按照炼狱使徒公、候、伯、子、男五等爵位划分,巴吉里斯克通常对应的是上位伯爵,或是下位侯爵。
炼狱战场的残酷在于,下位者面对上位者,几乎毫无还手之力。
又因为炼狱战场一经开启,某片局部地域就陷入了一个密闭状态,不论是深渊生物还是炼狱使徒都无法离开这一处角斗场。
“这是为了避免深渊进一步扩散。”喀迈拉解释:“看到沙漠里那些深渊洞穴了吗?虽然叫做深渊洞穴,它们就是深渊世界对炼狱局部的重叠和投影,深渊生物越多,洞穴越多,直到重叠越来越清晰,到最后,整片空间都会被蛀空,变成深渊的一部分。”
“起到至关重要作用的就是深渊主堡。它可以源源不断将大量低阶深渊生物送过来,变成虫群和虫潮,掘洞毛虫就可以迅速啃开周围的空间壁障,高阶深渊生物进行指挥和战场主导。”
炼狱战场出现在炼狱世界很多地方,不过根据不同状况评估,派出的使徒等阶各不相同,一般而言还是危险地带由高等阶使徒前往剿杀,较为缓和的区域由低等阶使徒镇守。
封闭空间是为了避免失控,减少风险。
古早时代,炼狱世界也有过被深渊占据了一小部分的状况,原因就是因为局部炼狱战场战败,导致那些地方深渊生物疯狂迅速集结,迅速辐射到四面八方,让其他局部地区也遭到了波及。
如此形成多米诺骨牌效应,一处战败带来了两处不敌,接着是四片阵地失衡,大块领土沦陷……
驱逐了虫子之后,炼狱战场就被炼狱之王进行了封闭式管理。
这样每一片战场都被罩住,哪怕失守和沦陷,也不会立即影响接壤处,能够让使徒们再次集结,继续进行战斗。
封闭式战场能控制局势,减少大环境风险,缺陷也是显而易见。
被投放到战场中的使徒,短时间里是没有后援的,必须依靠自己撑过这一段,等到下一批使徒集结完毕,抵达该战场,他们的使命才算结束。
在这里,战败就是死,没有任何侥幸可言。
这也是为什么喀迈拉说,他认为马修和泰森是废物,但他不会对自己人下手。
多一点人手,就多了一点生存下去的希望。
炼狱使徒,但凡不是菜鸟都懂这一点。
“至于你说的主堡和石化,其实是一种殉葬机制。”
喀迈拉这时候已经没了之前的倨傲,意识表达平和了很多。
马修不知道是因为他受伤太重保存体力,还是因为形势现在由自己主导导致,或是毁掉主堡得到了他的尊重,也可能三者皆有。
他用着用着,倒是体会出炼狱枷锁体系的方便来。
以炼狱枷锁构建使徒小队内部的独特联络方式,只需要意识传递就能明白,比语言还要更快更高效。并且每一片战场上还能互相发现方位,感知对方状态,是否受伤,能否继续作战等等。
马修立即联想到:“殉葬?你是说,主堡被毁,附近的深渊生物都会被石化,是主堡本身附带的机制?”
“没错。”
喀迈拉稍作解释。
作为入侵炼狱的桥头堡,深渊主堡本身需要严密保护,一旦开始孕育,附近的深渊生物都会朝那里靠拢,守卫堡垒。
同时它们会和主堡建立起一种共生关系,主堡损毁,它们也都将被殉葬,变成淡黄色石雕,炼狱战场通常是沙海就是这个原因。大量石雕会风化沦为黄沙,这片沙漠就是无数死去虫子的尸骨碎粒所化。
虽然承担了殉葬的风险,但深渊生物靠近主堡,会获得深渊力量的加持,本身也会迅速成长,等阶提升快得惊人。
深渊主堡的机制原始粗暴,但非常有效。
如果任凭主堡存在下去,附近很快就会沦为虫海,精锐虫子的数量会越来越多,越来越难以抗衡。
“这种机制是有原因的……”喀迈拉继续说。
深渊世界不同于炼狱,元素极其紊乱,加上古神沉睡,没有相应权能和灵格支撑起明确的规则,反而古神们之间溢出的魔术和权能会互相辐射,让整个世界的所有生存者都变得意思怪诞,行为疯狂。
在这种背景下,低等阶的深渊生物几乎没有自主思维能力,都是凭借各种本能行事,于是只有两个根本欲望:摄食和繁衍。
由于古神们的魔术
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