幽灵战舰怒啸之间,船首之上,那好似有强大鬼气缠绕的战舰撞角,已然爆发出惊人的能量。
和机械文明这种攻击手段,基本都集中在远程火力上的科技侧战舰不同,幽灵战舰作为一艘正儿八经的魔幻侧战舰,撞角这一近战武器,对于他们来说,实战价值还是很高的,自然也是都得安排上。
此时此刻,幽灵舰队的意思已经明显了,挡我者死!
像撞角这种攻击武器,在与敌舰发生正面冲撞的时候,只要敌方战舰,不是太脆,那这一攻击手段,大多是伤敌一千,自损八百。
毕竟,这力的作用是相互的啊,一旦撞到一起,就算是魔幻侧战舰,也得乖乖承受那反震冲击。
以此作为前提,这种攻击手段施展起来,一不小心,自己也会有解体的风险。
当然,还没到撞个一两次就散架的地步,魔幻战舰还没那么脆弱。
就拿罗辑万界文明的魔导战舰来说好了,继承自精灵族战舰的特性,只要能源还没枯竭,哪怕这舰体上,直接开了个窟窿,他们也能消耗能量,给你好好的修补上。
钟默冥河文明的幽灵战舰,也是一样的。
就像前面说的那样,幽灵战舰他其实是活的。
而既然是活的,那身上的伤势,自然是能够进行恢复的。
所以在使用过一次撞角攻击之后,只要给他们一段时间,进行自愈恢复,那在一场战斗中,使用上多次,也是没问题的。
反之,如果是连续使用,不停的用撞角施展舍身冲撞式的攻击,去撞击敌方战舰,或者其他什么敌方单位,那身板再结实,也顶不住啊,迟早是得散架。
因此,这种攻击手段,基本也就是作为一些特殊情况下的应对手段来用,而不会特别高频率的去使用这一招。
不过别的不说,像这种带有明显副作用的攻击手段,破坏力向来可观。
在确认情报,得知外层防线被幽灵舰队突破之后,这一侧战场,机械文明的舰队主脑,立即调派了距离最近的机械文明星舰,一边开火,一边冲杀上来。
然而,考虑到距离,和当时的冲刺速度,机械文明一方的星舰,速度终究还是慢了一拍。
勉强赶上的那一截船头,在力场盾被幽灵战舰的撞角撞爆的瞬间,一整个船头,都被这舍身一击,撞了个支离破碎。
高速航行过程中,星舰船头的断口,与幽灵战舰的舰身发生剧烈的摩擦,然后扬长而去。
外侧防线被幽灵舰队强行撕开了一个突破口,伴随着大量幽灵战舰的杀入,机械文明这一侧战场的总指挥官,根据舰队主脑的计算结果,连忙调整了战术安排。
部署在外侧的星舰,开始大规模后撤,重整旗鼓。
同一时间,调动一部队后方星舰,进行前压,在抵御后续幽灵战舰侵入的同时,亦是打算对突入进来的那一部分幽灵战舰展开夹击。
但冥河文明的不死族大军一方,显然是没有要好好配合的意思。
在幽灵舰队从正面侵入进去的同时,早先凭借着空间穿梭能力,直接侵入机械文明舰队阵地之内的虚空钻地虫和虚空蜈蚣,亦是开始发力!
凯撒·特兰克的机械文明,对于卡森德纳·迭戈异虫文明的一些兵种单位,虽然都是有所了解。
但是作为同一阵营的两大超规格玩家,依照以往世界战场的局势,他两打过的可能性,实在是太小了。
这就导致了一个情况,那就是凯撒·特兰克的机械文明,对于卡森德纳·迭戈异虫文明的一些异虫单位的战斗力,缺乏实际了解!
依照机械文明的探知能力,虚空钻地虫和虚空蜈蚣想要打他们个措手不及,实在是太难了。
在这个前提下,心中清楚这一点的巫妖王索伦克,在下达命令,让虚空钻地虫和虚空蜈蚣发动袭击的同时,刻意的让它们在一定程度上,降低了攻击强度,保存了实力。
直到这一刻,才彻底开始发力!
想当初,卡森德纳·迭戈能够和钟默、罗温·博利特他们打到那种地步,罗温·博利特那个家伙,一直在划水,只是原因之一,卡森德纳·迭戈那异虫文明本身的实力,也是不容忽视的。
拥有空间穿梭能力的虚空钻地虫和虚空蜈蚣,实际上非常难缠。
这切起后排来,基本上是让人防不胜防。
机械文明舰队的探测装置,能够检测到空间波动,提前锁定虚空钻地虫和虚空蜈蚣的袭击方位又如何?
它们直接仗着高频率的空间穿梭能力和个体战斗力强打!这可是异虫文明的战略级单
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