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王者大陆天赋掠夺

第12章 与伽罗1V1
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魔,展开长弓,增加伽罗的攻击距离,每次攻击消耗50点法力值,并在两秒内对敌人造成额外的法术伤害。

    这个设定不是伽罗的真实设定,修建竞技场的魔法师们充分考虑了各英雄间的平衡效果,会一定程度上对进入竞技场的英雄天赋进行修改。

    伽罗真实的第一天赋,对长弓附魔,提高伽罗攻击的速度、威力、精准度与射程,让箭发射的更快,飞得更远,命中率更高,同时伤害变成原来的1.5倍,每一箭并不消耗精力值。

    郑清这是第一次进入竞技场,魔法师们得依靠竞技场中的数据,然后考虑改如何对英雄的天赋技能进行修改调整,以保证竞技的公平。

    否则的话,以郑清现在的天赋技能,平A眩晕敌人两秒钟,在团战中仅仅这个效果就能控死敌方英雄。

    再者,郑清的第一、第二天赋还能提高队友全属性,削弱敌方全属性,魔法师们不可能让如此变态的天赋技能存在于竞技场中。还有郑清的第三天赋,无敌效果持续时间太长,魔法师们也会进行修改,以维护竞技场内的平衡。

    (PS:关于精准度的设定,这个是在竞技场外的英雄设定。个人认为远程英雄的攻击范围不好固定死,百里守约的那把狙击枪在竞技场外总不能就打个十几米远吧,而且也不能和游戏里那样枪枪命中,所以有了精准度。但在竞技场的王者峡谷里,英雄的设定还是遵循游戏里的设定。)
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