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漫威:我在游戏制作方面是天才

第一章 游戏制作者?
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沙盒-2,000,000游戏点数。

这是每个型号价格之间差异最大的游戏风格。作为商店中最便宜的基本型号的游戏,以及商店中最昂贵的TripleA型号的游戏。

但亚历克斯知道模型之间价格差异如此之大的原因。这是因为沙盒游戏越好,玩家应该拥有的自由度就越大,因此游戏应该为玩家提供更多的事情。

看到游戏的低价,亚历克斯知道这将是他要制作的游戏模型,首先是因为它很便宜,其次是因为他已经知道什么是理想的游戏。

这款游戏最初制作起来并不难,没有太多复杂的功能,但即使它非常简单,它仍然吸引了大量的玩家每天玩。

点击使用沙盒模型,亚历克斯看到他的游戏点数在一秒钟内从400下降到200,但他知道,如果他能做出这个游戏,他将来会赚得更多!

一款震撼世界的游戏,大人小孩都喜欢它。

[我的世界]

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