且身上也没有什么装备存在,虽然能够打开物品栏,但是很明显物品栏是没有办法使用的。
“哈……跑尸么……还真是古朴的设定啊。”自己确实好久没有从游戏里面找到跑尸的设定了,大部分的游戏都变成了原地复活了,不过……虽然跑尸有着跑尸的麻烦,不过这种游戏也必须要跑尸才行啊,不然的话就感觉不到跑尸的乐趣了,而且……
“如果这个游戏出现斗争的话,没有跑尸的设定就太麻烦了。”一边这么想着,自己也是赶快的回到了自己死亡的位置了,而在那个位置也是非常古朴的放着一个写着——永垂不朽的墓碑,而很明显的,这个捏他大概是捏他某某世界的设定吧,还真是恶意啊。
“这样就可以复活了吧。”走到了自己尸体的附近,也是直接点了一下复活按钮,自己也是在自己尸体不远的位置复活了,至于为什么不设定在尸体的位置复活的话,大概是害怕无限TK和无限守尸吧。
无限守尸就不说了,无限TK的话就是在一个有着主动仇恨的怪物身边死亡了,这样的话除非等待一个小时从复活点扣除一定比例的金币和装备耐久进行复活的话就没有办法了。
“啊……忘记了,之前并没有观察那只巨龟的等级啊……”是的,这确实是自己疏忽了,如果那只巨龟比起自己的等级要高了不少的话,那么确实有亦可能一下就秒了自己,而且自己现在也是完全没有熟悉虚拟体的操作,虽然在介绍里说过可以用自己的身体闪开那些怪物的攻击,但是从自己的体感来看的话想要做到稳定的闪避一定程度的攻击的话至少需要一个月左右才能稳定啊。
……
(古铜海龟)
等级:5
因为龟壳和骨头有着接近古铜的硬度,所以防御力和攻击力也是非常的强大,但是缺点是因为身体的重量而下降的速度,如果能给利用这种性质的话就算低等级的玩家都可以轻松的解决掉这只巨龟。
“速度么……确实有乌龟类怪物乙泛的弱点啊,那么……要怎么利用这个特点么。”毫无疑问的,要怎么利用这个特点自己已经想到了,当然是HAR了。
所谓HAR就是HITANDRUN,只要边跑边攻击的话那只海龟的命中率就能够确实的下降了,虽然说还有利用远处进行风筝的这个方法,不过对于自己这个近战职业来说确实还是没有办法做到啊。
(本章完)
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