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制作崩三:空律为我代言

第1章:雷电芽衣?
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“居然还有这种好事?”

睁开眼,林枫呆坐在电脑桌前面,那张英俊瘦削的脸上带着震撼和狂喜。

一觉醒来,身上的倦乏荡然无存,脑海中多了一段段不属于自己的陌生记忆。

这个记忆应该是平行时空中的另一个自己,在那边生活了25年的记忆随着穿越被一起带了回来。

那个时空之下有一颗蔚蓝的行星名为地球,上面的国家,地理,人文,历史和自己所在的蓝星基本没有区别。

唯一不同的是这里的泛娱乐文化还属于相当落后的阶段。

游戏还没有成为第九艺术。

大家对待游戏的态度还是最传统的“玩物丧志”“妈见打”“精神毒品”等刻板印象。

文学、绘画、音乐、舞蹈,电影等传统艺术倒是比较发达。

但俗语说得好:不是那家人,不进那家门。

电影,音乐,文学这些虽然好,但自己不懂这门路,忽略就好。

游戏倒是林枫的最大的兴趣爱好。

“崩坏3,战双,绝地求生,阴阳师,原神,只狼,神秘海域,血源诅咒,生化危机,埃尔法登环,巫师3...”

那些都是从游戏市场里面经过反复捶打检验,最后脱颖而出成为最炙手可热的爆火IP作品。

“没想到对游戏的理解和记忆,才是自己一直以来最大的财富。”

如果能够创作出这些游戏,一定能够完全称霸整个市场!

但林枫很快就摇了摇头。

这个想法并不现实。

空有对游戏的记忆和理解并没有用,这些游戏可是当代无数最成功的游戏设计者呕心沥血做出来的作品。

先不自己能不能完美复刻出整个游戏里面的玩法精髓,精神内核,故事情节以及世界背景。

单纯是人物3D建模这项就已经是个不折不扣的钞票焚烧机。

就说当初那款火爆手游圈的崩坏3,单是主角琪亚娜的人物建模就花了50万。

林枫手上虽然有点小钱,自己也有参与过游戏制作,多少有点经验。

但就目前来说,让他完全独立开发一款游戏,无疑是痴人说梦。

那么好的机会,却不得不放弃,林枫心中有一万个不甘心

就在此时,一个软萌可欺的萝莉声音在他脑海中响起。

“叮,绑定成功,游戏制作系统已启动。”

“新手礼包发送完毕。”

“解锁新手礼包,请稍候。”

“恭喜宿主获得游戏《崩坏3》1.0-5.0全部剧情。”

“恭喜宿主获得游戏制作启动资金8000万。(仅限游戏制作)”

系统!

林枫心中狂喜不已。

在获得了那份独特的记忆之后,林枫也是曾经自己在地球里面玩过的这些伟大的游戏爱不释手。

现在自己不仅能够通过系统来传递这份伟大,还能借此大笔赚钱,谁不喜欢呢?

林枫赶紧一边查收系统奖励,一边看起系统介绍。

通过制作游戏投放市场积攒人气,通过人气解锁更多新游戏,还能抽奖。

不错,功能简单粗暴。

推出游戏,获得报酬,积攒人气,解锁新游。

一个完美且良性的闭环!

林枫甚至能够看到自己三年后美眉天天换,别墅靠大海的模样了。

一个字,爽!

二话不说,林枫也是直接打电话去辞职。经理也没有挽留,毕竟是个刚毕业的实习新人。

你不干,有的是人干!

搞定之后,林枫也是开始逐渐规划自己的制作游戏的路线。

制作游戏,自己单干绝对是不行的,必须有一个工作室,有一个制作团队。

到底是自己建个,还是收购一个现成的呢?

“叮,系统已经主动为宿主选择了几间有潜力的工作室。”

“宿主可以自行参考对比。”

耳边再次响起系统的萝莉音,林枫毫不迟疑点开系统面板。

只见上面罗列了五六个工作室的信息。

有些工作室初具规模,有十五六人,还有独立作品,但欠着一笔较大的外债。

有些工作室则体量很小,人数不到五六人,有独立创作游戏经验,但没有游戏成品,没有口碑。

最下一列还有一个微型工作室,没有外债,也没有独立办公地点,人数成员也只有...3人!

系统能放在一起的工作室,综合对比那绝对是旗鼓相当的存在。

但人数太少不利于前期发展,而且没有独立办公地点是硬伤。

总不能搬台电脑在路边办公吧?

林枫扫了一眼就打算直接pass掉,
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来源4:http://b.faloo.com/1240528_1.html

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