续下拉留言。
手快的玩家回复大多一看就具备太多的可操作性,后面相对来说就好了不少。
比如一个叫“炎灿法师毁天灭地”的玩家质疑:
“这样一个重要的场合里我为什么没有见到法师玩家?按理来说,吸魂鬼这样的人形怪物是被近战玩家天克,因为人形大多脆皮,龙兽这种巨型目标按理来说应该是法师的主场,为什么这里一个法系职业的都没?”
这个玩家提了出来之后跟风玩家也注意到了:
“虽然这个队伍尽力分出来了控制远程辅助MT这些职业,但是仔细一看,几乎全都是披着铠甲的近战职业!”
“全是近战,一个ADC都没,我点了,你们呢?”
“对面龙兽要是裸个反甲这种父亲背心,岂不是轻而易举全员GG?”
“出反甲的太狠了,不过真的,龙兽表示我能打三十个!”
玩家们在质问,苏仪也在反思,不过反思的是自己最开始演化世界的时候还是不够完整,现在想来当初就应该让世界更加偏向于玩家一点!
如果让世界更加片面化,玩家学习技能更简单,那么现在三十个近战导师加上三十个魔法师,一起带着自己的学生征战法兰要塞,这时候还需要自己在这儿抓耳挠腮?简直是闭着眼平推!
唉,还是太年轻啊,苏仪反思。
不过现在真的就已经没救了吗?
苏仪质问自己。
论坛上玩家们的意见正在如暴风雨一般刷新:
“原来是因为魔法没地方可学,现在你们正在学习理论知识?”
“学渣进游戏的还是学渣,跪了,怎么学个魔法都还要先学理论的!”
“既然有魔法,能够用魔法直接调动能量,那么为什么不直接用魔法来解决问题呢?”
“你们忘了那个烂大街的法术吗?”
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