PDC的第一次会议。
遇到了前所未有的难度。
让所有人都承受着一种无形的压力。
就好像,会议中总有一双藏在暗处的手。
不断地把事情复杂化。
让原本就不算明朗的局势。
变得更加混沌。
随着局势越来越复杂。
时间拖得越来越久。
从三体游戏发布开始。
到现在已经有三个星期。
ETO组织也在不断地壮大中。
甚至自发地组织了三体教。
一个存在于斯光年外的外星文明。
对于精英阶层无疑具有巨大的吸引力。
再加上智子展现出来的‘神迹’。
前世今生画面中罗辑的不作为。
越来越多的人开始转变信念和信仰。
对于三体文明的到来产生了种种美好的幻想。
蓝星人类文明。
比起能够产生‘神迹’的三体文明来说。
实在是太过幼稚了。
更高的文明的吸引力几乎是不可抗拒的。
渐渐地。
随着PDC的运作和不断美化。
人们开始对那个遥远的三体文明越来越向往。
不仅高估了对方的道德。
还低估了对方毁灭人类的决心。
人们在精神上对三体文明产生了宗教感情。
三体恒星系统所在的星系。
成了太空中的奥林匹斯山。
那是神的住所。
三体教由此诞生。
与人类的其他宗教不同。
三体教崇拜着一个真实存在的对象。
其他宗教相反。
他们的主(三体世界)正处在危难之中。
而信仰着三体世界的信徒。
则需要承担起拯救主的责任。
《三体》游戏的大获成功。
以及各个领域专家学者的推荐。
成为了向社会传播三体文化的主要途径。
李沐阳开发这款规模庞大的游戏软件的目的很明确。
1,就是以传教的方式,让人类不自觉地放弃抵抗,甚至开始信仰三体世界。
而李沐阳也在智子的指导下做到了。
这种沉浸式的游戏所带来的冲击是巨大的。
让越来越多的人沉醉在一个对于三体文明的幻想中。
2.是想将三体叛军的触角伸向社会的基层。
而不仅仅是局限于精英阶层。
生活在龙国。
他自然知道人民群众的力量是巨大的。
高知阶层与精英阶层所掌握的权利与力量固然巨大。
可若是不能麻痹大众。
三体文明的降临自然会受到坚决的抵制。
游戏中。
对于三体世界的历史和文化的介绍与演绎。
可以在很大程度上消除入门者的陌生感。
提升游戏者的认同感。
当游戏玩家深入到一定程度并感受三体文明的魅力后。
三体组织成员将直接与其联系。
考察其思想倾向。
最终将合格者招募为三体叛军成员。
但玩这个游戏需要层次很高的知识背景和深刻的思想。
年轻的玩家们没有能力和耐心去透过它那看似平常的表层。
发现其震撼人心的内幕。
真正被它所吸引的。
大多还是高知阶层的人。
显然。
在市场和资本的运作下。
随着三体游戏的销售量逐渐走高。
ETO组织正在不断壮大!
三个星期的会议。
让ETO组织不断地壮大。
却让与会人员感到越加的心力憔悴。
感到心力憔悴的不仅仅是各国的代表。
还有在前世今生画面中的罗辑。
此时。
外界只过了三个星期。
可是在前世今生的画面中。
罗辑那个时代的时间已经过去了好几个月。
昏迷中的杨启也对【量子盲区】这一技术有了更深层次的认识。
智子能够通过某些量子效应。
构成一个感知宏观世界的系统。
【量子盲区】可以有效地屏蔽这种量子效应。
这种高等技术。
主要是用来隐蔽自己的。
像智子这样的探测器一旦进入其中。
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