④剑客分支:
踏风斩:驰聘风絮向目标敌人突进,接下来的一剑攻击伤害增长70%,攻击速度增长70%。
(如能成功处决敌人,刷新冷却时间,风絮将会不止,继续突进下一个目标。)
(另施展萦绕周身的风絮将会一定概率豁免外来攻击。)
盾反:盾牌完美格挡时候,能够给予敌人反击。
怒斩:凝聚剑意向前方一片笔直区域释放剑芒
⑤机械师分支:
危险装置:放置于地面一个可触发爆炸装置,另3秒后引爆该区域,爆炸之后处于中心区域的敌人单位将会触发击飞效果。
诱捕器:布置一个陷阱,陷阱可以束缚敌方英雄3.5秒。
‘过载’。
‘满负荷’。
‘机械组装’。
⑥魔法师分支:
火球术:释放火球对敌人目标造成火系魔法伤害。(目前火球品质为紫焰,有一定的精神灼烧效果。)
冰霜弹:释放凝聚冰霜的魔法弹,命中之后减缓目标50%的移动速度和攻击速度。
⑦牧师分支:
回蓝术:给予自身一个持续20S快速恢复魔力的增益魔法。
治愈术:给予自身一个持续20S快速恢复生命力的增益魔法。
⑧神枪手分支:
热诚追杀:子弹造成命中时候,可以叠杀意,最高可叠加25层,并产生至多100%移速,射速的加成。叠满时,附带85%护甲穿透率
空中射击:给予一个侧身腾空的位移,过程中不断开枪射击。
滑步:提供一个五米之内的瞬间移动,在这移动过程中不断射击敌人。
快速拔枪:瞬间内提高50%攻击速度,提高子弹输出56%暴击率。
膝撞:向敌人发出强威力的膝撞并使其浮空。
⑨格斗家分支:
滑铲:向前方敌人目标一个滑铲,可有一定概率将迎面敌人铲飞于上空。
翻滚:可向四个方向翻滚,此过程移动速度提高50%。
踏空步。
‘空鸣拳’
‘崩拳’
‘双掌快打’
⑩武僧分支:
血爆:20秒内,他全属性暴增100%,攻击速度,移动速度,护甲穿透尽数增加85%。
(注:20秒后,增益效果全无,身体挂上虚弱状态,全属性跌至仅剩30%,维持时间足足两分钟。)
爆拳:凝聚力量于拳头造成提升65%的伤害,并有一定概率造成敌人眩晕效果。
11.召唤师分支:
初级召唤:当前契约物为完全体召唤物‘棘刺女王’。
自然元素召唤:召唤异空间的自然元素精灵。
元素召唤:从环境中提取对应的元素之力形成元素生物。
12.阴阳师分支:
式神·地缚灵:效果是在一个区域布置地缚灵,踏入其内的目标将会受到迷惑,难以离开原地,目前能够束缚敌人。
式神·风灵:释放后持续产生增益效果,风灵存在期间,移速攻速都有所提高。
咒术·惑魂:对单个目标祸乱心智,使目标听到的、看到的尽数产生幻觉。
(注:当目标处于清醒状态时,一定概率下难以下咒成功,反之,目标处于一定程度的精神震荡时,惑魂效果将会有概率加倍生效。)
13.武士分支:蓄力一斩,居合斩。
14.猎魔人职业:驱魔,猎杀时刻,银弹。
15.忍者分支:障眼法,烟雾弹。
(以上只是章节提了一下,属于国外特有职业,并没明确技能效果。)
16.巫师分支:
风眼:从权杖中释放一道风暴漩涡,能卷入为数众多的敌人目标。(PS:范围控制)
17.侠客
【锄强(D+):当你斩杀场上敌人时,将会为你增加一缕侠气。】
(注:每一层侠气为5%伤害提升,5%移动速度和攻击速度提升,最高可叠加至50%)
【扶弱(D+):当你帮助身边弱小的同伴时,将为你增加一缕侠气。】
(注:每一层侠气为5%伤害提升,5%移动速度和攻击速度提升,最高可叠加至50%)
18.影流刺。
【影遁(D+):使用后,身体将化作一抹影子,移动速度增加35%,在这1.5秒状态下不可被敌人选取,豁免一切控制。】
【影闪(D+):三米范围内的一切阴影区域,都将为你提供瞬间转移的便利。】
19.‘道士’,定符。
20.死灵法师,‘驭灵(D+)’,驾驭和奴役死者的亡灵。
21.血法师,【血影(D-):抽取一具尸骸的鲜血,
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