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重生在二次元世界制作游戏

第四十五章 新作任务会议
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人回过神来,这才发现居然就这么跟着音乐摇了一整首的时间。

而大家也终于明白了这个游戏的精髓内核。

这真是一个天才般的有趣创意。

这么小众的一款游戏,却看起来非常的吸引人。

众人刚才似乎也看到了两个小球旋转跳跃的画面,迫不及待的想将这些画面立刻实现出来。

这看似非常简单的游戏设计,却让人感觉有一种特殊的魔力,吸引着众人想立刻就玩儿到它。

同样参加会议的土间大平可能是最先清醒过来的人。

因为看待角度的不同,他立刻就提出了一个棘手的问题:

“苏云君,游戏设计非常的漂亮吸引人,但音乐该怎么去解决?”

“音乐游戏最重要的是要有庞大的音乐库来支持。要买音乐的使用版权可是非常困难的事情。”

“况且,那些音乐的版权费可并不便宜。”

“啊…大平,这个我非常的清楚,所以我已经有好几个方案在一同进行来解决这个问题。”

“轻音部的几位妹妹音乐天赋都比较高,我直接委托了他们平时创作一些纯音乐,作为游戏的备用。”

“另外,我会拜托父亲大人去找一些音乐的公司或者制作者,购买一些经典曲目特别是纯音乐的使用权。”

“这方面,大平你需要去跟进一下,再去寻找一些节奏比较鲜明,比较有动感的电音曲子。”

“而且,我打算这款游戏发售后,开放部分的源代码,上传到平台的社区,邀请玩家们自行去制作乐曲,设定节奏格子。”

“民间出大神,我一直都相信这一点。这么有趣的游戏,肯定能吸引很多的创作者。”

“呼…你这说得我都想立刻玩儿到这款游戏了。”

“最后一个问题,设定中的背景插画怎么办?”

土间大平松了一口气,他非常喜欢一个设计简单,却非常诱人的游戏。

恨不得让苏云马上将它做好,然后好好的玩儿上几把。

“啊…关于这个,我最近几天会去拜访一下千寻姐,去看看她推荐的那几位画师。”

“我打算将背景图做得精美一点,作为每个关卡通关的奖励。”

“哼…这样么。苏云君你可真是个天才,这游戏还没开始制作就已经将我的好奇心给勾起来了。”

“啊哈哈,没有的啦。”苏云翘起鼻头,得意忘形的说道。

“好了,就这样吧大平,我先带大家去开发游戏了,其他的就拜托你了。”

就在这时,一个接待妹子突然闯了进来,神色慌张。

大声的朝苏云喊到:

“BOSS不好了,有人抄袭我们的《植物大战僵尸》,现在网络上的消息都已经爆炸了……”

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来源4:http://b.faloo.com/1010686_45.html

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