“这有点夸张了吧……”
高斯球迷看台,球员通道口附近,多达数十名安保人员,忍不住吐槽。
“这次总不能怪我了吧?”科比这时候有些小得意。
高斯毫不犹豫的应道:“非要说,还是得怪你。”
“你倒是说说看怎么还能怪到我身上?”
“你先等等,等我想法子看怎么编才能把你和这事扯上关系。”
“……”
“有了!都怪你和奥尼尔闹矛盾,我们球队不得不进行交易把奥尼尔送走,然后看中了我的天赋把我交易回来,把斗殴的风险带到了我们球队。”
科比眼珠子都瞪大了,还真给这混小子找到了把这事儿扯到他身上的办法,关键是他还没办法反驳,从逻辑来说,还真就是这样!
和科比聊着的时候,高斯打开系统屏幕。
十分钟前,热身结束、提取了今天凌晨的模拟训练成果后,高斯收到了任务提示。
“斗殴、恩怨、仇视……这是NBA球星之间最让球迷热血沸腾的关系,带有强烈的敌意,才能打出最精彩最令人血脉偾张的比赛,任务:底特律公敌触发。”
“底特律公敌:
目标1:宿主需帮助球队在接下来与活塞队的比赛中获得胜利。
目标2:宿主在本场比赛中个人得分需高于活塞队得分最高的球员。
奖励:10倍个人得分分差懒惰值。
进阶目标:在完成目标1后,宿主需公开提前宣布将在本赛季常规赛横扫活塞队,且完成宣言。
进阶奖励:防守技能卡:火锅盛宴1级。”
“断粮”、“孤立无援”,如果能拿到“火锅盛宴”,那么单防、协防抢断、协防封盖的技能都有了!
虽然他高某人的个人能力还不足以把这些技能的作用全部发挥出来,但有和没有,是两回事,有,防守端才有更明确的强化目标。
看了下剩余懒惰值,774点……
“有可能被恶犯,这场比赛要保证留45点懒惰值,被恶犯的时候自动触发‘恶有恶报卡’,那么还有729点,科比卡在湖人队打球肯定不是那么适合,而且有妖刀版本秃子卡可以用,所以不用担心球星体验卡的问题。”
算好了,高斯心念一动,系统提示来了。
“宿主兑换初级宝箱15个,消耗懒惰值450点,剩余懒惰值324点,宝箱自动开启……恭喜宿主获得45个体能药剂、70张技能升级卡。
剩余体能药剂76个,剩余技能升级卡74张。”
差6场,高斯本想把“隔扣专家”也升到3级,但这个不着急,就像“坚如磐石”到了3级够用了一样,“隔扣专家”2级也够用。
心念一动,系统提示来了。
“宿主选择升级技能:神射手3级,消耗技能升级卡60张,剩余技能升级卡14张……恭喜宿主,技能:神射手由3级升级至4级。”
“神射手4级:
1.当宿主处在完美的投篮机会时,总是更容易找到投篮感觉,空档调整时间越长越容易,三分投篮评价临时+4,中投评价临时+4。
2.当宿主接球投篮时,若面对防守出手,有25%概率更容易找到投篮感觉。”
“提升没有想象的大啊!不过这是硬加成的技能,不需要专门为其搭配技术……如果有专门训练,应该也能利用得更好……尽全力为这场比赛做准备!”
关掉系统,高斯看着对面替补席,对面替补席的人也时不时地看向他,眼神凶恶。
活塞队这群球员,真没几个像好人的,但是,高斯却格外兴奋!
“也不知道拉希德还会不会去活塞队,真的好奇……”
比赛还没开始,敌对的氛围就非常浓郁,高斯的队友们注意力都情不自禁的放到了高斯身上,也感受到了高斯身上浓烈的战意。
这……真的太特别了!
……
2003年11月15号晚上7点58分,斯台普斯中心的球场上,湖人队和活塞队两队首发上场了。
湖人队派出了高斯、科比、卡隆-巴特勒、蒂姆-托马斯、穆罕穆德的首发组合。
活塞队派出了比卢普斯、汉密尔顿、普林斯、本-华莱士、梅米特-奥库的首发组合。
两队球员上场就有种剑拔弩张的感觉。
科比和汉密尔顿这对高中时期的好友站在中线两侧斗嘴,毫不相让。
晚上8点,裁判吹响比赛开始的哨声将球抛向空中,本-华莱士轻松击败穆罕穆德赢得跳球,活塞队先攻。
慢,很慢,非常慢!
比卢普斯推进过半场的时候,24秒进攻时间已经过去7秒。
“果然是拉里-布朗的风格,感觉和去年的76人队一样一样的,他还真只会这一种风格……”
高斯守在顶弧,等着比卢普斯推进。
“昌西-比卢普斯,2
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