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游戏设计师:开局吓哭玩家

第十二章:国内国外,区别对待。(..
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:“价格,肯定要比一般游戏高一点,暂且定价188(美元)吧,嗯,所有版都是这个价格。”

188美元?

不贵!

真的不贵!

甚至可以说物有所值!

毕竟足足168小时的剧情时长。

然而……

国内的玩家有些懵。

“188美刀,换算下来的话,1200多华夏币,有点小贵啊!”

“的确,感觉是有点贵了!”

“1200贵吗?168小时的时长,这个价格不算贵吧?”

“物有所值是不错,但……经济有限啊!每个月还要还车贷房贷,还有老婆孩子要养活,唉!只能观望观望了。”

“理解,理解!”

平行世界不像以前,国内也几乎没有盗版。

所以这个定价,劝退了一些游戏玩家。

不是不支持,实在是经济有限。

然而……

陈峰再次说道:

“这个价格,不包括华夏。”

“华夏那边,有专门的华夏定制版。”

“有专属的支线剧情,售价的话,是428华夏币。”

此话一出。

国内玩家沸腾了!

“卧槽!不仅价格更低,还有专属的支线剧情?”

“陈峰牛批,星耀牛逼!!”

“吗的,这还不买,不支持国货,还算华夏玩家吗?”

“买!必须买!”

国内玩家是开心了,但国外玩家却不开心了。

主持人也表情不太自然的问道:“陈先生,如此的区别对待,怕是要……”

话没说完,但话里的意思,已经很明显了。

陈峰淡淡的说道:

“每个地区的政策不同,自然价格也不同。”

“至于定制版……”

“都会有!”

听到这。

欧美玩家才松了口气。

不是价格问题,而是定制版剧情的问题。

主持人继续问道:“陈先生,不知道《生化危机:丧尸围城》,什么时候发售呢?”

这个问题……

也是所有玩家最最最想知道的问题。

定价知道了,主线剧情也知道了,什么时候发售呢?

很多的玩家,恨不得现在就买回去玩!!

但……

显然是不可能的。

一般来参加游戏展会的游戏,离发售都还很远。

不说一两年,起码也得半年八个月的。

所以……

这是所有玩家最关注的问题。

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来源4:http://b.faloo.com/1023943_14.html

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