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末世:开局获得生存游戏

第三章 技能和规划
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力量:

武器大师:0/3(每升一级增加5%武器伤害)下级所需:1

搏击大师:0/3(每升一级增加5%近战伤害)下级所需:1

核心力量(主动):0/1(所有伤害增加30%,持续20秒,可进阶)解锁所需:10

野蛮之力:0/5(每升一级增加5点力量)下级所需:1

敏捷:

致命一击:0/3(每升一级增加5%暴击率)升级所需:1

矫健身姿:0/3(每升一级增加5%闪避率,概率免疫一次伤害)下级所需:1

健步如飞:0/5(每升一级增加5点速度)下级所需:2

耐力:

小型仓库:0/5(每升一级增加2个背包格)下级所需:1

拉货车:0/5(每升一级减少物品5%负重)下级所需:1

体格怪人:0/5(每升一级增加20点生命)下级所需:1

铜墙铁壁:0/5(每升一级增加5点防御)下级所需:2

智慧:

电击风暴(攻击额外附加电属性伤害):0/5(每升一级增加10%电系伤害)解锁所需:20

火焰风暴(攻击额外附加火属性伤害):0/5(每升一级增加10%火系伤害)解锁所需:20

急冻风暴(攻击额外附加冰属性伤害):0/5(每升一级增加10%冰系伤害)

发明家:(可制造的物品增加)解锁点数:10

高级智慧:(解锁后可以进阶基础技能)解锁所需:20

点数精通:(升级获得技能点翻倍)解锁所需:20

药剂师:(制作药剂)需解锁高级智慧。

附魔师:(附魔物品)需要高级智慧。

技能列表琳琅满目,深藏在脑海里有关游戏的记忆浮现。

首先肯定是要将点数精通解锁,但20点的数量在目前来看还有些多。

这个游戏最直接获取经验的办法,还是杀丧尸。

陆离提起厨刀,来到房门前,外面依稀可以听见丧尸的叫声。

陆离轻轻将房门打开一个缝隙,从里往外看。

走廊上并没有丧尸。

走出房门,陆离紧握厨刀,并不是害怕,他在寻求一招必杀的机会。

“砰砰砰!”

房内丧尸似乎都察觉到陆离的气息,开始疯狂拍打着四周的墙体。

陆离并没有理会,径直走到隔壁房门前。

隔壁这个丧尸一定要处理掉,否则他连觉都睡不好。

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