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我在游戏中收容运用灵异

第三章 桃木剑
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附着物带出后却没有了其特殊效果。

并且,有些残念附着物也是无法带出副本的,无法带出的残念附着物在玩家想将其带出去将得到“不可带出”的提示。

但这种怨念附着物在完成副本后将可观看其属性。

为了避免玩家随意带出副本物品以大概率得到残念附着物的行为,官方设定,一个副本中玩家只允许带出三件物品,并且,需要游戏货币。

而需要的游戏货币,是随机的,这随机是经过特殊算法限定于一定范围的,因此并不会出现天价与超低价。

而林幽这个初始副本的桃木剑正是一件怨念附着物。

具体属性如下:

【怨念附着物:桃木剑

类型:攻击型

效果:对实体鬼物有一定伤害,对僵尸有额外特殊伤害。

附注:为驱尸人生前所用武器,此剑已斩杀数十只僵尸并封印其灵念于此剑中,最终驱尸人被反噬而死,灵魂被同化并禁锢于剑中。

(初始副本物品,无法带出)】

将视角转回林幽这边。

林幽不停挥舞桃木剑,大脑也在不停运转,不知道为什么,身体持续的疼痛与阴冷感竟然让他的精神反而有些亢奋。

“这些僵尸虽然忌惮这把桃木剑,但是并不害怕,完全没有逃跑或离木剑远些,反而围着我,看来,不把我宰了不罢休啊……那么,得好好想想生路了,不然手还没累坏,先被尸毒给变僵尸了。”

“对了,这桃木剑应该就是官方所说的怨念附着物了,可不可以带出去卖掉啊,这游戏刚开始装备应该很珍贵吧,应该能卖个不错的价格吧......啊我在想什么啊,现在可不是想这个的时候啊。”

“消除威胁应该是不可能了,我现在状态并不好,虽然有桃木剑在手,但我也是个没经过特别专业训练的青年,只在当武打剧龙套时学过一点三脚猫功夫,想在残血状态一打三是不可能的。”

“既然如此,那就只能找钥匙了,对了,之前的猜测,威胁的身边,也就是僵尸的身边,所以说,可能在僵尸的衣服里?”

林幽感觉现在去搜僵尸的身子显然是不现实的,一个不小心就得嗝屁。

“再仔细想想,除了这个……还有什么。”

林幽突然灵光一闪。

“对了,棺材里?为什么刚打开棺材那僵尸就突然睁眼了?完全不给我翻找或者仔细观摩棺材里面的机会?

大概是因为钥匙就在棺材里,所以就让僵尸逼我远离,想让我远离生路吧。”

“也就是说,钥匙就在那金漆棺内!”

虽然猜测还可能是错的,但是,林幽现在也只能试试,毕竟也没有后路了。

不行动的话,不是尸毒入体变僵尸,就是因为手变得疲劳疏忽被吃掉。

行动,就在一瞬间!

林幽骤然停止挥动,并将桃木剑朝着左边僵尸的眼睛戳去,那只小弟僵尸一时间反应不过来,眼睛被戳了个通透。

在小弟僵尸惨叫的同时,拔出桃木剑,并将这具僵尸推撞向官服尸。

僵尸的包围圈顿时腾出了一个缺口,林幽如兔子般奔向金漆棺,虽然是个受伤之人,但林幽的瞬间爆发还是挺强的,苦力劳作的成效在这时显现。

一顿操作行云流水,官服尸也被搞的有点懵,被撞后才反应过来,手指戳向林幽,但由于林幽是半腰着身子的,所以这一戳戳了个空。

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