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玩家血荐,你的游戏太平平无奇了

32、这次百分百肯定扑街,游戏太差..
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还有街道绿化,随地垃圾,河水污染,都需要很详细的清理,

清理之后,民众会高兴,获得民心点还有金钱奖励,但是并不多,

游戏策划部门,这些新人仿佛化身一个个细节分子,

对于建筑布局,

废墟布局,

城中心,

主干线,

支线,

废弃路线,

等等都极其详细,

这个游戏的真实程度极高,如果加上模板制作的画面,那简直了。

认真的员工是可爱的,看着这一幕嬴子夜很欣慰,这么细节,这么认真,这么困难的游戏,玩家肯定不会玩吧,至于国外玩家根本不愿意玩吧。

因为太考究现实了。

在美工和模型区,

苏楚儿很认可,她负责游戏原图设定,游戏和贴图制作,

也就是游戏建筑定型图,

街道风格,

这个工作同样很考验大脑,但是杨大鱼在借鉴现实,比如现实的楼房,她还查了金陵,燕京城市布局,然后初定设计。

总之也是很繁琐,

设计各种绝美宣传图,

比如当玩家玩到了顶级,便有有一座管理不错,风景美丽的城市,

她制作了很多宣传图,

“这就是老大心中核心卖点吗!”

杨大鱼眼睛冒光,她一边制作这些核心卖点图,越是能感受到老大的天赋。

至于嬴子夜在背后脸色漆黑,

尼玛,

这些只是宣传图啊,

骗骗玩家的,这游戏画面再好,质量在搞,可难度和复杂程度,主线进度在里面体现,

玩家肯定玩不出新的花样!

不过,杨大鱼认真是对的,这才能欺骗玩家,

咳咳。

图片仅供参考。

他一边走着,一边看着工作室,其余美工都很认真,甚至有新人在一点点制作一片郊区森林,树木植被模型,等等单个模型体,

杨树,垂柳,等等,

详细至极,

满意。

很满意,游戏策划因果严苛的一批,难度让人绝望。

游戏模型图真实至极,让玩家就算气得要死也只能憋住差评,

太完美了!

现在脑海之内,嬴子夜已经想象到了这个游戏画面。

高清的游戏城市,

灰暗的天空,破旧的废墟,堵车,污水,等等,

城市模型图很清晰,乃至是一颗树木都安插位置清晰,不然不伦不类,

然后每天一堆刁民提出各种问题,

噪音,

污染,

经济,

等等。

玩家完全会呆滞,绝望的看着,然后给出一个中评!!!!

想到这里,嬴子夜就善意一笑,工作群发了消息,

提醒大家早早下班。

毕竟,平平无奇的游戏,不需要很耗时费劲的去制作。

反正这游戏,肯定平淡至极。

接下来,

连续一周,

城主文化工作室,嬴子夜在办公室里勤勤恳恳写着游戏核心困难程度,

同时他也在思考游戏卖点,

游戏卖点是什么,如何让游戏没有卖点。

如何让游戏卖点变成缺点,

如何堂堂正正的提高游戏难度,玩家还得捏着鼻子认可。

等等。

至于游戏策划部门也很不容易,陈刺猬宛如疯了一样,疯狂的写着模拟shi长各种会遇到的情况。

她得到了嬴子夜的真传,努力思考最本质的问题。

民生,

基建。

经济,

等等,

刁民会遇到的问题,提出的问题,简直详细至极,有因有果,如何解决,解决之后是否还会遇到大的就业问题,

还有企业竞争问题,大工厂污染水源问题,

每一个都需要好好思考处理,

她总共写了上万页策划报告,随后教给美工部门,开始套入,

美工部门苏楚儿也非常努力,惊艳的画面,单个模型图详细绘图,背面,上帝视角,等等,单一模型体,乃至是红绿灯都详细制作。

随后她套入游戏策划内容,连带美工绘图发给模型部门。

一款游戏,

开始一步一步的呈现,融合,

而嬴子夜负责全权监督,调控。

模板模板,

杨大鱼在皱眉看着,嬴子夜给了她一百五十万流动资 阅读模式无法加载下一章,请退出

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