0009、升级基地
“斩妖刀的耐久度,即将掉到最低?这个耐久度可以修复吗?”
按照一般游戏的设定,物品的耐久度肯定是能修复的。
只是在这个里面,要如何修复就不得而知了。
步尘觉得这把斩妖刀挺好用的,用起来还挺顺手,想修复。
不再理会那群蚂蚁,开始整理自己这一次所得的收获。
清理整个库存,数据如下:
木材x160、玻璃x40、生存币x42、浊水x14升、纯净水x10瓶、地皮x5、小血瓶x1、除酸剂x2
“收获很丰厚啊!果然还是要杀怪,比跑路赚得更多!”
步尘暗暗感叹,杀怪真是又快又赚!
这才多久?他就获得了这么多!
其中最珍贵的,步尘觉得是小血瓶。
这可是保命神器!
当然,也就他因为开挂,次次都是最高档次爆机率。
所以才收获这么多资源。
其他人杀这种最低级的小蚂蚁怪,爆不了这么多东西的。
杀怪虽好,可是,现在杀戮值上来了。
再离开公路,去到路边草地上,就很危险了。
不知道会遇到什么未知的怪物。
“不知道要如何,才能消除掉杀戮值?”
“对了,看看属性面板,有没有加自由属性点。”
自己杀了那么多的蚂蚁,按照游戏里面的逻辑来说,应该会加很多经验,应该就会升级。
那么,就应该奖励自由属性点!
那么,就可以把血量上限提升上去。
知道了血量是这么掉的之后,步尘深刻的明白了属性点绝对是个好东西。
先把血量提升到100以上再说。
没有三位数起步的血量,甚至没有四位数的血量。
步尘心里都不会有安全感。
求生者:步尘
年龄:21岁
剩余寿命:65年
自由属性点:0
血量:80/80(每加1点气血,增加10点血量上限)
真气:80/90(每加1点经脉,增加10点真气上限)
力量:15(可加点,影响你的肌肉力量)
敏捷:22(可加点,影响你的反应和移动速度)
气血:8(可加点,影响你的血量)
经脉:9(可加点,影响你的真气量)
精神:11(可加点,影响你的精力,和精神攻击抵抗力)
耐力:12(可加点,影响你的持久力)
防御:3(可加点,每5个属性点,加一点全身肉身防御)
杀戮值:9(杀怪越多,杀戮越重。每1小时,可自动减少1点杀戮值。)
步尘看了一阵失望,竟然一个属性点都没有奖励!
不过,倒是知道了怎么消除杀戮值。
只有时间能慢慢消除杀戮……
“竟然这样都没加属性点。那这个属性点,要如何才能加呢?”
步尘暗暗琢磨,这个属性点要怎么才能加,一定要尽快研究出来才行。
属性点,可真的是个好东西!
比如敏捷,才增长到22,步尘立即感觉自己神经反应速度大幅度加快,比平时可反应快多了!
气血就更不用说,加1点,加10点血。
这绝对是最重要的,保命肯定要靠血多。
当然,如果你敏捷足够高,别人就完全打不到你。
你1点血也不怕,因为你不会掉血。
但是,那样的话,就太走钢丝了。
万一被人偷袭了呢?
步尘决定以后,还是主走加血,再加敏捷。
在得到斩妖刀,体验过敏捷提升的快感后,步尘深深的爱上了敏捷。
当然了,其他每一项属性,都是有用的。
具体怎么加,还看以后有了大量属性点时,到时候再说了。
“我现在的库存资源,已经足够升级了,先升了再说。房间里的资源,都彻底堆满了。”
步尘直接在公路上,把基地放置下去。
立刻,佩戴在左腕上的金属腕带立即消失了。
化作地基展开,从无到有,变成一座小木屋,立在公路中。
步尘走进去一看,场面略微有些吃惊。
只见3米x3米的小房子,里面的空间几乎都已经塞满了。
特别是最大快的木板,都快堆到天花板上了。
这个情况,如果再获得物资,恐怕就要存放不下去了。
晚上的时候,自己更是连睡觉的地方都没有了
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