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都市的变形德鲁伊

第二十三章 收获与世界树(一更!)
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毫迟疑,易春直接钻了进去!随着窗口中幽深、曲折的黑暗散去,易春犹如一只橘色的萝卜从副本建筑的外墙中钻了出来!

    易春没有在此停留,他之前顺着周围的缝隙窜上了最顶上的弧形平台。

    这里对于人类而言,可能会有点过于湿滑。

    但作为一只猫而言,在没有大风的情况下,易春甚至能够在这里睡上一波午觉。

    “轰!!”

    易春上去没多久,那狭窄的窗口便冒出剧烈的火光!

    哪怕隔了厚厚的墙壁,易春也能够听到底下怪物愤怒的嘶吼!

    但很显然,它的力量并不足以支配它摧毁这栋建筑。

    或者说,它的行动范围是受到某些力量约束的。

    这并不难推测——从那些寻常怪物的活动轨迹中,易春便能知晓。

    从随机副本生成的起源来看,它们的活动区域可能是基于设计师的原始设计。

    但除此之外,那生成副本的起源意识中,人们对其的定义显然也很关键。

    易春觉得还算不错——至少这个宝箱那里没有一堆怪物守着……

    就在这个时候,易春开始检查自己的个人面板。

    虽然那把匕首,并不一定对易春有太大的作用。

    但至少,易春需要弄懂为何自己的战利品消失了。

    首先,易春看了看之前的信息记录。

    值得说明的是,易春发现那些出现过的信息其实是不会消失的。

    只是在达到一定时间阈值的时候,它会自动隐藏。

    而当易春需要进行查看的时候,它们会恢复一段时间。

    这个时候,它们是自适应般地进行扩大的。

    对此,易春将这些信息所在的区域直接定义为信息记录。

    易春翻了翻前面的信息,他并没有找到其他的相关记录。

    但是在个人面板附近,他突然有了新的发现:

    “破碎的世界树躯干?”

    易春有些疑惑地用意识集中在,那不知道何时出现的相关字样上。

    然后,他的眼前开始出现新的文字信息:

    “

    破碎的世界树躯干:

    类型:空间储藏

    规格:10*1

    ps:该空间储藏方式为概念储藏,具备相关性质的道具可在一定程度上进行累积。

    ps:取出和存入道具,将消耗人物基于该道具体积、能量的相关体力。

    当前持有物品:幽光匕首、风干的香蕉

    ”

    物品背包?

    易春摇了摇尾巴,他突然有些想法了……

    ”

    
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