平均一下,一条蛇才五十多铜币。
当然,不能以平均数来算。游戏爆率低,很多蛇怪物不给掉落奖励。
苏牧的收获,主要是来自于boss。
接下来,苏牧将目光放在了获得的装备和物品上。
地面上,好几堆小山一样的装备等待他去鉴定。
【蛇纹靴子】
需求等级:1级
品质:黑铁
效果:敏捷+12
特殊效果:闪避+5
技能:脱战状态下,速度提升20%
……
【毒性匕首】(麻痹)
需求等级:1级
需求职业:刺客
品质:黑铁
攻击力:+30
效果:敏捷+5,力量+7
特殊效果:攻击附带麻痹毒性,对不高于自身等级5级的目标施加1秒麻痹效果。
……
【黑蛇圆盾】
需求等级:1级
需求职业:战士
品质:黑铁
防御:+30
效果:体质+8,力量+6
特殊效果:生命值+150
……
除此之外,还有不少其他类型的物品。
蛇皮*2100。
蛇胆*1900。
蛇骨*400。
食品:蛇肉(500单位)
除了这些,就是一些毒性药剂,用来给武器附加效果。
其中麻痹、重伤、致盲、眩晕等各六百瓶,败血药剂一百。
这类药剂,使用次数每瓶5次。
“除了蛇纹靴子我能用上,其他的我也用不上啊。”
苏牧叹气。
游戏爆率低,掉落的物品也全部随机。
药剂只有刺客、弓箭手、猎人这类职业用得上,法师职业压根用不上,总不能往法杖上抹毒药吧。
不过其他物品很好,蛇皮可以作为背包的合成材料,用来提升背包的容量,恰好是苏牧现在最需要的。
蛇骨和蛇胆也能作为相应药剂的材料,至于蛇肉,《永恒》中,有着领先时代的感官体验,味觉自然不在话下。
《永恒》中的食材不光可以让食用者体验美食,根据厨师级别的不同,还可以为食用者填增buff。
最后。
苏牧将目光投向毒蛇王boss的身上。
《永恒》游戏中,boss的掉落需要玩家主动去摸。
首刷boss,奖励更是无比丰厚。
苏牧特地将boss留在最后的压轴环节。
因为。
生活需要仪式感!
……
……
额。
章节数写错了,我说怎么更新的时候不对劲。
原本写的十三章,现改为十四章。
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