刺客职业,本来就是靠暴击吃饭的,有了这个史诗级天赋,杀怪还不跟切菜一样?
虽然两个史诗级装备【无尽暴怒】和【势如破竹】,给弓箭手职业会很安逸。
但是,刺客的高爆发和高机动性,更能完美的展现出暴力!
在PK的时候,隐身背刺弓箭手和法师,可以直接秒杀!
刀刀暴击啊!
开局就逆天,马上查看角色属性。
菜鸟
种族:人类
职业:侦察者
等级:1
力量:9
智力:4
敏捷:6
体质:6
可分配点数:5
血量:30
物理攻击力:10-10
物理防御力:0
魔法防御力:0
暴击率:基础1%+装备100%(每溢出10%,增加1倍暴击伤害)
声望值:0
幸运值:0
刺客职业本来就是靠堆敏捷,提高暴击率和暴击伤害,现在都101%了!还加个毛敏捷啊!
为什么不加敏捷?
第一,力量对刺客可以提供大量伤害和少量防御,生命值,站得住脚才是王道,虽然敏捷可以提供闪避值,但是你全加敏捷也不可能做到全闪避。
第二,敏捷加的攻击力并没有力量高,暴击率已经溢出,暴击伤害会随着等级增加而加倍。
第三,虽然敏捷可以提升暴击率和暴击伤害,攻击速度和移动速度,但是你基础面板攻击力不高,你暴击伤害加成再高,也没加力量的暴力,1伤害给你暴击1000%又有何用?
(所以,别再来问我,为什么不加敏捷?)
周浩笑了笑,直接将5点自由属性全部加在力量上面。
力量主要影响攻击力,少量防御力和生命值。
拥有高伤害,而且还100%暴击率的刺客,将是多么恐怖的存在?
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