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漫威:我在游戏制作方面是天才

漫威:我在游戏制作方面是天才

漫威:我在游戏制作方面是天才

作者:我也想进步啊

分类:同人

状态:连载中

更新:2024-12-19 19:17:03

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小说简介

亚历克斯,一个怀有一个奇异梦想的普通人——渴望被传送到一个奇幻的领域。他没想到,他的轮回不会是单纯的魔法世界,而是一个更熟悉的世界。他没有被赋予授权系统,而是发现自己拥有了一个独特的系统,使他能够制作游戏。参与他的创作的人越多,他获得的力量就越强大。

在这个非凡的领域,亚历克斯新发现的能力引起了标志性人物的关注。托尼·斯塔克(TonyStark)通常能够在现实中复制《看门狗》主角的壮举,神盾局特工的严厉监督者尼克·弗瑞(NickFury)发出了杀手游戏的邀约。即使是强如绿巨人也能进入《黑暗之魂》的世界,热情地释放了他在游戏世界中的成就感。

在这个超级英雄比比皆是的奇特宇宙中,幕后出人意料的傀儡大师不是宇宙力量或邪恶的反派,而是一个不起眼的游戏开发者——亚历克斯。

标签:领域

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第一章 游戏制作者?章节试读:

“多么单调的生活......”亚历克斯一边想着,一边砍了一棵树来御寒。

亚历克斯是一个一直对网络小说和游戏感兴趣的年轻人,他的梦想是有一天死去并穿越到某个魔法世界,在那里他可以使用魔法或类似的东西,因为对于像他这样没有钱也没有朋友的人来说,地球上的生活非常无聊。

直到有一天,他在受雇的农场工作时掉进了一个装满玉米的筒仓里,窒息而死。

缓慢而痛苦的死亡,但这让亚历克斯兴奋地思考着穿越到另一个世界的可能性。

对亚历克斯来说幸运的是,它确实发生了,但不幸的是不是他想象的那样。它不是出现在魔法、中世纪、地牢、怪物或类似的东西的世界中,而是出现在一座白雪皑皑的山上。

他周围只有一座小木屋,雪和树木。

在最初的几天里,他很兴奋,想象着随时都有魔法大师、矮人铁匠,甚至一条龙出现,让他见到他们并向他们学习,但不幸的是,这一切都没有发生。

今天,亚历克斯已经在这座偏僻的山上呆了一个月,没有与任何人接触,这让他发疯了。

在准备兔肉吃的时候,亚历克斯沉闷的新生活终于发生了一些不同的事情。

[系统下载完成...]

[正在启动初始操作...]

亚历克斯看到这些消息感到震惊!

“终于!!我等了这么久!他高兴地尖叫着,开始跳舞,因为他终于得到了一个系统的祝福。

[系统已启动。

[简介:选择该目标是为了对转生用户使用测试系统。系统名称尚未确定,但用户拥有使用所有功能的全部权限。

特点:用户将使用游戏积分来创建新游戏。每个玩家都将能够获得独特的物品作为游戏内奖励,这些物品可以在现实生活中兑现。

用户创建的游戏必须通过系统提供的平台制作,因为用户没有电脑,用户将从系统收到一台电脑作为礼物,只有用户才能访问游戏开发系统。

玩用户游戏的玩家越多,用户获得的游戏积分就越多,能够将这些游戏积分转换为更复杂的游戏功能,甚至转化为对用户有用的东西,例如衣服、物品、知识,一切都可供用户使用。

但是,如果主持人不能制作出取悦公众的游戏,不幸的是,我们将不得不寻找另一个主持人。

看完这一切后,亚历克斯的心情很复杂,起初他很兴奋能收到一个系统,然后看到这只是一个供某人制作游戏的系统,他感到有点难过,但不久之后,他又兴奋起来,发现他可以在游戏中使用那些游戏点数,这样他就可以得到任何他想要的东西,包括知识。

亚历克斯兴奋地环顾他的小木屋,发现那里真的有一台电脑!

这是一台与他想象的有点不同的电脑,因为它具有非常未来主义的外观并且非常紧凑,但是当他打开电脑时,亚历克斯本能地知道如何操作电脑,这并没有给他带来任何问题。

不幸的是,他的电脑上只有三个程序。

[游戏开发者]

[游戏分析]

[游戏关注]

即使他搜索了整台计算机,他也没有任何其他程序,也就是说,他无法访问互联网。这最初让亚历克斯有点沮丧,因为他在前世已经习惯了连接到互联网,甚至在农场工作,但在30天没有与互联网接触后,幸运的是他不再那么不舒服了。

他表情小心翼翼,点开了[GameDeveloper]应用程序。

于是一扇窗户出现在他面前。

[你想创造什么风格的游戏?

[基本角色扮演游戏-5,000游戏点数。[高级角色扮演游戏-50,000游戏点数。[TripleARPG-500,000游戏点数。

[基础冒险-1,000游戏点数。[高级冒险-10,000游戏点数。[TripleAAdventure-100,000游戏积分。

[基本FPS-500游戏点数。[高级FPS-5,000游戏点数。[FPSTripleA-50,000游戏积分。

亚历克斯的屏幕上弹出了几种不同的游戏类型,在每个选项中,他可以看到不同的功能。例如,一个基本的FPS游戏,只有几个用于制作地图的插槽,很少有用于制作武器的插槽,等等。作为TripleAFPS,用户可以制作巨型地图、许多不同的武器等等。

在这一点上,亚历克斯有点若有所思。他只有400个游戏点数。最初,他想,如果他能为他的小屋买一些东西,比如电视机,或者美味的食物,但以他所拥有的少量游戏点数来说,这几乎不足以让游戏失败,更不用说剩下的东西让他为自己买东西了。

当他查看他可以制作的游戏类别列表时,亚历克斯看到了一些引起他注意的东西。

[基本沙盒-200游戏点数。[高级沙盒-20,000游戏点数。[TripleA沙盒-2,000,000游戏点数。

这是每个型号价格之间差异最大的游戏风格。作为商店中最便宜的基本型号的游戏,以及商店中最昂贵的TripleA型号的游戏。

但亚历克斯知道模型之间价格差异如此之大的原因。这是因为沙盒游戏越好,玩家应该拥有的自由度就越大,因此游戏应该为玩家提供更多的事情。

看到游戏的低价,亚历克斯知道这将是他要制作的游戏模型,首先是因为它很便宜,其次是因为他已经知道什么是理想的游戏。

这款游戏最初制作起来并不难,没有太多复杂的功能,但即使它非常简单,它仍然吸引了大量的玩家每天玩。

点击使用沙盒模型,亚历克斯看到他的游戏点数在一秒钟内从400下降到200,但他知道,如果他能做出这个游戏,他将来会赚得更多!

一款震撼世界的游戏,大人小孩都喜欢它。

[我的世界]

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来源:http://b.faloo.com/1430196.html
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