神级电竞选手周浩,获得限量版游戏登陆舱,开局获得史诗级装备【无尽暴怒】和【势如破竹】。
无尽暴怒:暴击率增加100%,每溢出1%则增加10%的暴击伤害。
势如破竹:额外增加(角色等级)倍,的暴击伤害。
某游戏解说:“刺客,要堆敏捷属性来增加暴击几率和暴击伤害。
周浩:”对不起,我加的全力“
大神:“全力刺客?你会不会玩..卧槽!?”
还加个毛敏捷啊!
开局暴击率101%,暴击伤害随着等级提升倍数,全加力量堆伤害!
从此,周浩在全力刺客的路上越走越远。
玩家:”举报,他开挂!
“这令人窒息的操作,一套连招直接带走对方!还有谁可以战胜他!”
“恭喜周浩,连续卫冕冠军宝座!”
被称为“神童”的周浩,连续三年获得最强SOLO王的冠军奖杯!
凭着惊人游戏天赋,从他16岁出道的第一年,就斩获单挑王的冠军奖杯。
到目前为止,他的职业生涯数据,任然保持0败战绩。
这位被誉为百年一遇的游戏天才,在连续三次获得单挑王称谓之后,却在名满天下的时候选择了退役。
周浩退役,是为了转战《激战大陆》做准备。
《激战大陆》是世界强国联合研发的一款虚拟现实网游。
《激战大陆》拟真度高达100%,完全秒杀目前市面上的所有游戏,引领新的游戏革命。
为了推广这款游戏,世界强国每日每夜的投放宣传广告,并且宣称游戏币和装备,都可以兑换成现实货币,甚至还能靠游戏成为亿万富翁。
“万众期待,虚拟现实网游《激战大陆》将于今晚0点开启服务器,请各位玩家做好准备”
....
周浩作为神级电竞玩家,游戏开发部直接送了他一台限量版游戏登录设备。
与普通玩家不同的是,周浩的是登陆舱,而普通玩家的只是携带式头盔。
限量版登陆舱,价值500万,舒适度跟体验度,和1万块钱的便捷式头盔,根本不是一个等级。
最重要的是,使用限量版登陆舱首次登陆游戏,会有一次史诗级奖励的抽奖机会!
“叮!咚!《激战大陆》将在一分钟后开服,请各位勇士做好准备。”
23点59分,周浩准时进入了登陆舱,等待开服。
与此同时,全球将近有10亿玩家,都在激动的等待最后的一分钟。
很快,一声久违的系统提示音从登陆舱响起。
叮!系统正在进行身份识别
“玩家身份成功确认,已为你创建账号(每位玩家只能获得一个账号)”
整个游戏登陆场内,出现一道银白色的光芒,只感觉整个人都处在了游戏世界里面。
很快,周浩的脚下变成了一片翠绿的草地,眼前站着几个身材相貌各异的NPC,是游戏职业导师。
【请创建您的角色】
“请选择种族”
“人族”
周浩是一个崇尚暴力美学的电竞选手,他的打法以激进,快速解决战斗的风格特点。
所以,在角色选择上,他肯定不会选择战士这种坦克英雄。
很快,周浩的目光落在了“刺客”NPC身上。
刺客拥有暗杀和强力爆发力的职业,精通隐身,眩晕,毒杀等技能。
最重要的是背击和弱点攻击,能提高成吨的暴击伤害,非常暴力!
虽然比较脆,但这非常符合周浩的打法。
【是否选择职业:刺客?】
“刺客是一名高爆发高机动性的职业,操作难度五颗星,后期可以转职成为侠盗,暗杀者,孤狼,无影人”
没有犹豫,点击确定。
“叮!请输入您的游戏昵称。”
想名字什么的,最让人讨厌了。
虽然周浩是三届冠军,但那已经是过去式,而且这也不是同一款游戏,说不定自己玩这个游戏只是一个菜鸟。
“还是低调点好,那就叫菜鸟吧!”
为了节省时间,捏脸什么的,直接全部跳过!
“欢迎加入《激战大陆》,你是第**名进入游戏的玩家。”
周浩已经身在一片森林之中,周围蓊蓊郁郁,绿草如茵、大树参天。
此刻,周围已经隐隐约约的闪现出了银光,玩家的身形开始凝聚。
“尊敬的玩家!你使用限量版登陆舱首次进入游戏,系统赠送你一次抽奖机会,100%获得史诗级奖励!”
价值500万的登陆舱,优势在这个时候就体现出来了。
无论抽到了什么道具,都是史诗级的,这在游戏前期就能和其他玩家拉开一大段的距离!
“是!”
“叮!恭喜!你使用抽奖,成功获得:无尽暴怒!”
【无尽暴怒(史诗)】
部位:天赋
效果:你的暴击率增加100%,暴击率每溢出1%,则增加10%的暴击伤害。
“叮!由于你是全服第一个达到100%暴击率的玩家,获得隐藏属性:势如破竹”
【势如破竹(史诗)】
部位:隐藏属性
效果:额外增加(角色等级)倍,的暴击伤害。
“卧槽,暴击率100%???,并且暴击伤害,还随着角色等级,成倍的上升?”
刺客职业,本来就是靠暴击吃饭的,有了这个史诗级天赋,杀怪还不跟切菜一样?
虽然两个史诗级装备【无尽暴怒】和【势如破竹】,给弓箭手职业会很安逸。
但是,刺客的高爆发和高机动性,更能完美的展现出暴力!
在PK的时候,隐身背刺弓箭手和法师,可以直接秒杀!
刀刀暴击啊!
开局就逆天,马上查看角色属性。
菜鸟
种族:人类
职业:侦察者
等级:1
力量:9
智力:4
敏捷:6
体质:6
可分配点数:5
血量:30
物理攻击力:10-10
物理防御力:0
魔法防御力:0
暴击率:基础1%+装备100%(每溢出10%,增加1倍暴击伤害)
声望值:0
幸运值:0
刺客职业本来就是靠堆敏捷,提高暴击率和暴击伤害,现在都101%了!还加个毛敏捷啊!
为什么不加敏捷?
第一,力量对刺客可以提供大量伤害和少量防御,生命值,站得住脚才是王道,虽然敏捷可以提供闪避值,但是你全加敏捷也不可能做到全闪避。
第二,敏捷加的攻击力并没有力量高,暴击率已经溢出,暴击伤害会随着等级增加而加倍。
第三,虽然敏捷可以提升暴击率和暴击伤害,攻击速度和移动速度,但是你基础面板攻击力不高,你暴击伤害加成再高,也没加力量的暴力,1伤害给你暴击1000%又有何用?
(所以,别再来问我,为什么不加敏捷?)
周浩笑了笑,直接将5点自由属性全部加在力量上面。
力量主要影响攻击力,少量防御力和生命值。
拥有高伤害,而且还100%暴击率的刺客,将是多么恐怖的存在?
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